Description
Public concerné :
Entreprise, industriel, architecte, ou particulier souhaitant
apprendre à mettre en valeur un objet en image grâce à un outil 3D.
Prérequis :
Bonne connaissance de géométrie dans l’espace, notions de physique
(matériaux, source de lumière).
Objectifs :
Acquérir les principes de base du graphisme 3D. Modéliser, texturer,
créer des matériaux, sculpter, placer un éclairage, retoucher en compositing
pour ensuite générer une image. Appliquer les connaissances à
des exercices pratiques adaptés au marché (création de rendu de produits,
d’objet pour une scène d’architecture, de visage).
Contact :
→ 39 rue des Frères Chappe 42 000 St-Etienne
→ 04.77.43.30.50 (Secrétariat général)
Contenu :
- Module 1 – Formation de base sur Blender (7 heures)
- Notions de base et pratique de l’interface
- Formation obligatoire avant de vouloir passer au module 2
- Puis 3 modules indépendants au choix
- Module 2 – Modélisation d’un objet courant (18 heures)
- Modéliser par maillage un objet ( stylo-plume)
- Déplier un maillage 3D sur un plan (dépliage UV)
- Créer des matériaux et textures du stylo-plume
- Module 3 – Modélisation d’un objet d’architecture (21 heures)
- Modéliser par maillage un objet d’architecture (canapé)
- Utiliser l’outil de sculpture 3D pour créer des plis
- Déplier un maillage 3D sur un plan (dépliage UV)
- Créer des matériaux et textures du canapé
- Définir un matériau cuir
- Module 4 – Modélisation organique (visage) (49 heures)
- Utiliser des références pour une modélisation par maillage d’un visage
- Respecter les proportions
- Technique de modélisation par ligne de maillage
- Créer l’œil ( iris, cornée, blanc de l’œil )
- Créer des matériaux et textures d’un visage
- Déplier un maillage 3D sur un plan (dépliage UV)
- Matériau de peau
- Texture et matériau de la cornée, de l’iris, et du blanc de l’œil
- Créer des particules (cheveux )
- Matériau des cheveux
- Module 5 – Module additionnel aux modules 2, 3 ou 4
- Mise en scène, à l’éclairage compositing (10,5 heures )
- Mettre en place la caméra pour mettre en scène l’objet
- Mettre en place un éclairage studio
- Compositing d’un rendu
Moyens pédagogiques, techniques
et d’encadrement
- Séance de formation en salle
- Supports multimédias
- Dossier de synthèse
- Exercices et/ou études de cas
- Postes informatique Apple iMac écran 27’’
- Vidéoprojecteur
- Paper-board
La formation sera assurée par un professionnel en activité.
Suivi et évaluation
Outils de suivi :
- Compte-rendu
- Attestation de présence
- Feuille d’émargement
Outils d’évaluation
- QCM
- Fiches d’évaluation
- Mises en situation
- Exercices pratiques
Avis
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